środa, 25 listopada 2009

Zima w mieście, czyli sztuka wyciągania z ciepłych pieleszy

Fot. Gehl Architects/Kopenhaga

Kolejna gdańska edycja warsztatu Future City Game odbędzie się pod hasłem "Zima w mieście, czyli sztuka wyciągania z ciepłych pieleszy".

W ramach projektu zaproszeni artyści, animatorzy życia kulturalnego, dziennikarze i restauratorzy zmierzą się z próbą wygenerowania oryginalnych pomysłów na aktywizację mieszkańców poza sezonem turystycznym oraz skuteczną promocję wydarzeń kulturalnych.

Prezentacja wypracowanych pomysłów odbędzie się w ramach Festiwalu Narracje|Instalacje i Interwencje w Przestrzeni Publicznej, w piątek 4 grudnia o godz. 15 w sieni Biura Gdańsk Europejska Stolica Kultury 2016 przy ul. Długi Targ 39/40.

To pierwsza w Polsce edycja Future City Game, dotycząca zagadnień związanych ze świadomością mieszkańców, a nie bezpośrednio z rewitalizacją miast.

Organizatorzy: British Council, Urząd Miejski w Gdańsku, Biuro Gdańsk ESK 2016.

Serdecznie zapraszamy!

czwartek, 1 października 2009

Kreatywne wejście od podwórka - podsumowanie



"OMÓŁEK" – PROJEKT ZWYCIĘSKI
Grupa Pomarańczowa w składzie:
Grabus Małgorzata (mieszkanka), Tuminowska Lidia (mieszkanka), Szczęsny Kamil (TUP Młodzi), Prósinowski Piotr (Socjokolektiv, UG), Szuflitowski Karol (GZNK), Rodziewicz Adam (BRG)




Zwycięski projekt wykorzystuje metaforę omółka, zamykającego się w ochronie przed środowiskiem zewnętrznym, otwierającego się, by zaspokoić potrzeby życiowe. Metafora według zamysłu autorów ma podkreślać znaczenie utworzenia z podwórzy przestrzeni półpublicznych. Innymi słowy należy „filtrować” gości i ograniczyć wejścia na podwórza, tak by mieszkańcy poczuli się gospodarzami przestrzeni.

Pomysł na podwórza historycznego centrum może być zrealizowany poprzez utworzenie “Historycznego szlaku podwórzy”. Idea ta zainteresowała by turystów poprzez wyeksponowanie informacji na temat podwórzy, ich historii oraz zróżnicowanej warstwy architektonicznej.

W istniejących bunkrach (podwórze pomiedzy ul. Kozią, Lektykarską, Piwną i św. Ducha) mogą powstać kawiarnie.



W sąsiedztwie bazyliki Mariackiej zaleca się utworzenie platformy fotograficznej gwarantującej najlepszy widok na wieżę świątyni. Platforma stałaby się wyróżniającym elementem podwórza.

By jeszcze bardziej uatrakcyjnić szlak podwórzy mieszkańcy mogą każdemu z nich nadać nazwę. Podwórza wyróżniałyby się specjalnie zaprojektowaną małą architekturą oraz oświetleniem. Propozycją jest również umieszczenie w podwórkach rzeźb oraz zorganizowanie konkursu na najciekawszy symbol podwórza.

Każde z podwórzy może zorganizować swoje święto, dzień, kiedy goście przykładowo są częstowani ciastem własnego wyrobu.

W ramach aktywizacji społeczności lokalnej proponuje się regularną organizację kina letniego.



Oprócz projektów aktywizujących mieszkańców grupa zaproponowała również zmianę aranżacji przestrzeni półpublicznych.

Problem nieestetycznych śmietników może zostać rozwiązany poprzez wywóz nieczystości o wyznaczonej godzinie (mieszkańcy o jednej porze wynosili by śmieci, które zabierałby podstawiony samochód.

Grupa zaproponowała również zorganizowanie placów zabaw dla dzieci i terenów rekreacyjnych dla mieszkańców, także dla osób starszych i niepełnosprawnych.
Kolejnym pomysłem jest stworzenie granicy – rodzaju bramy która zamykałaby podwórze na noc.

Grupa wskazała nieużywane budynki, jak garaże, czy magazyny na miejsce utworzenia centrum dla lokalnej społeczności oraz podkreśliła konieczność poprawienia współpracy z policją i strażą miejską.

POZOSTAŁE POMYSŁY:

"Zapuść żurawia"
Grupa Czerwona w składzie:
Turakiewicz Elżbieta (Zarządca Nieruchomości), Wierzchowska Agata (TUP Młodzi), Tatarek Judyta (Socjokolektiv, UG), Gronowicz Anna (WUAiOZ UMG), Fikus – Wójcik Anna (BRG)




Żuraw jest bez wątpienia jednym z najbardziej charakterystycznych symboli Gdańska. Idea wykorzystuje żurawia jako metaforę zaglądania do podwórza, która pozwoli mieszkańcom zachować prywatność, a jednocześnie otworzy podwórza jako przestrzeń publiczną.

Pomysł opiera się o koncepcję partnerstwa publiczno – prywatnego.
Grupa zaproponowała trzy wymiary zagospodarowania podwórzy, różniących się dostępnością. Kręgosłupem idei jest utworzenie z podwórzy platformy, jako miejsca ekspozycji rzeźb i elementów małej architektury, podkreślającej unikatowość poszczególnych podwórek.

W każdym wariancie odpowiedzialność za realizację i utrzymanie przestrzeni mogą ponosić mieszkańcy.

Zaproponowane warianty:
W pierwszym podwórzu w części centralnej umieszczenie skweru publicznego.
Drugi wariant wzbogaca projekt o usługi, w tym przede wszystkim kawiarnie.
Trzeci model przewiduje oddanie podwórzy pod zarząd mieszkańcom, którzy otwierają przestrzeń turystom w wyznaczonych godzinach.

"Podwórze jako podstawa dobrego sąsiedztwa"
Grupa Żółta w składzie:
Łostowska Jolanta (mieszkanka) Jezierski Tomasz (mieszkaniec), Roethel Michał (TUP Młodzi), Modzelewska Sylwia (Socjokolektiv UG), Laube Maria WGK UMG), Rózga-Mincewicz Agnieszka (BRG)




Pomysł jest oparty na analizie dwóch podwórzy będących przedmiotem gry, spośród których jedno jest słoneczne, drugie raczej zacienione, przez co jedno może służyć jako przestrzeń publiczna, drugie jako przestrzeń prywatna.

Grupa Żółta podkreśliła fakt, że mieszkańcy podwórzy nadal pozostają dla siebie anonimowi i to jest podstawowym powodem braku współpracy przy zagospodarowywaniu podwórzy.

Pierwszym krokiem według grupy powinna być aktywizacja społeczności lokalnej. Następnie należy poprawić widoczną jakość zagospodarowania podwórzy. Jedno z nich może posłużyć jako miejsce służące do relaksu (przestrzeń zielona, plac zabaw).
Drugie podwórze powinno być przestrzenią publiczną z licznymi elementami sztuki oraz meblami miejskimi.

"Poziom wyżej – poczuj się lepiej na swoim podwórzu"
Grupa Zielona w składzie:

Zbrożek Irena (mieszkanka), Szczepański Dawid (TUP Młodzi), Szadkowska Patrycja (Socjokolektiv UG), Jasiak Magdalena (BRG)



Idea zakłada budowę sieci społeczności lokalnych poprzez organizację święta “Dzień naszego podwórza”, konkurs na nazwę podwórza oraz współpracę z sąsiadującą Akademią Sztuk Pięknych.

Poza miękkimi projektami pomysł zakłada utworzenie elementów małej architektury, które mogą w istotny sposób poprawić estetykę i jakość przestrzeni (instalacja atrakcyjnego oświetlenia, podziemnych śmietników, ławek.

Zespół zasugerował również reorganizację przestrzeni zielonych poprzez wycięcie niektórych drzew i zastąpienie ich niewysokimi krzewami, przez co oświetlone zostaną najbardziej zacienione zakątki kwartału.

By pogodzić interesy mieszkańców i grup chcących korzystać z podwórzy jako przestrzeni publicznych zespół zaproponował budowę tarasu na poziomie pierwszego piętra, który byłby zarezerwowany wyłącznie dla mieszkańców i służył jako przestrzeń relaksacyjna, podczas gdy poziom ‘0’ mógłby być wykorzystany jako parking.

"Forum dla mieszkańców"
Grupa Niebieska w składzie:
Garczarek Grażyna, Rojewski Antoni, Kołodziej Jan, Faust Maria, Nalewajko Alina, Ostrzycka Agnieszka




Kręgosłupem pomysłu jest stworzenie z podwórzy przestrzeni integrującej. Może to być osiągnięte poprzez utworzenie kawiarni dla mieszkańców, placu zabaw dla dzieci oraz przestrzeni relaksacyjnej dla osób starszych i niepełnosprawnych. Grupa zaproponowała utworzenie stref dla samochodów i wyłączonych z ruchu samochodowego.



Po zaspokojeniu potrzeb mieszkańców zespół zaproponował instalację interaktywnej rzeźby w słonecznym kwartale, która może być modyfikowana przez gości, ale również służyć jako strefa darmowego Internetu. Grupa podkreśliła również konieczność poprawy bezpieczeństwa na podwórzach.

sobota, 27 czerwca 2009

Kreatywne wejście od podwórka

Warsztaty w centrum Gdańska i podwórkowy koncert LOCO STAR



W dniach od 29 do 30 czerwca 2009 r. mieszkańcy Głównego Miasta Gdańska wezmą udział w innowacyjnej grze strategicznej Future City Game (Gra Miasto Przyszłości). W ramach wydarzenia mieszkańcy Głównego Miasta, architekci, urbaniści, socjolodzy i urzędnicy miejscy spotkają się, by wspólnie wypracować najlepsze pomysły na poprawę jakości życia w centrum Gdańska.

Uroczyste ogłoszenie wyników odbędzie się we wtorek 30 czerwca o godz. 16.30 w Biurze Gdańsk Europejska Stolica Kultury 2016 (ul. Długi Targ 39/40), a o godz. 18.00,na podwórzu w kwartale ul. Piwnej, św. Ducha, Kołodziejskiej i Koziej, rozpocznie się wyjątkowy koncert trójmiejskiego zespołu Loco Star.


Gdańsk, miasto kreatywne

Future City Game stanowi część międzynarodowego projektu Creative Cities (Kreatywne miasta) realizowanego przez British Council. Grę przeprowadzono do tej pory w kilkunastu metropoliach świata, m.in. Oslo, Glasgow, Kopenhadze. Celem wydarzenia jest wypracowanie najlepszych koncepcji na ożywienie ulic, dzielnic czy całych miast. Idea aktywizacji mieszkańców oraz tworzenia atrakcyjnych przestrzeni publicznych ponadto doskonale się wpisuje w starania Gdańska o uzyskanie tytułu Europejskiej Stolicy Kultury w 2016 roku.

Przedmiot gry – podwórza Głównego Miasta Gdańska



Projekt ma formę dwudniowych warsztatów. Jego celem jest wyłonienie najlepszych pomysłów na ożywienie podwórzy Głównego Miasta Gdańska, przy wykorzystaniu nowoczesnych technik kreatywnego myślenia. Koncepcje, które zostaną wypracowane podczas warsztatów, mają pomóc w pogodzeniu interesów mieszkańców i władz w dążeniu do poprawy wizerunku kulturalnego centrum Gdańska.
W pierwszej kolejności projekt obejmie dwa podwórza w kwartałach: ul. Piwnej, św. Ducha, Kołodziejskiej i Koziej oraz ul. Piwnej, św. Ducha, Koziej i Szewskiej.

Uczestnicy i metodologia miejskiej gry

Zgodnie z metodologią „Gry Miasto Przyszłości” w warsztatach weźmie udział od 25 do 30 osób oraz grupa obserwatorów. Uczestnicy to reprezentanci różnych środowisk: mieszkańcy Głównego Miasta Gdańska, młodzi architekci z Politechniki Gdańskiej, urbaniści z Biura Rozwoju Gdańska, animatorzy społeczni z Uniwersytetu Gdańskiego oraz przedstawiciele Wydziału Gospodarki Komunalnej Urzędu Miejskiego w Gdańsku czy Gdańskiego Zarządu Nieruchomości Komunalnych. Obserwatorem warsztatów może być każda osoba zainteresowana nowoczesną organizacją przestrzeni miejskiej i rozwiązywaniem problemów ich mieszkańców.
Mistrz Gry przeprowadzi uczestników przez 10 etapów gry, które obejmują m.in.: analizę problemów globalnych i lokalnych oraz perspektyw miasta (gospodarczych, społecznych, ekologicznych, kulturowych), generowanie pomysłów na przyszłość, testowanie pomysłów w terenie wśród specjalistów, mieszkańców, turystów, urzędników i obserwatorów oraz prezentację na forum ostatecznych koncepcji wypracowanych w grupach. Ostatnim krokiem, w którym biorą udział zarówno grający, jak i obserwatorzy, jest ocena wszystkich wypracowanych koncepcji. Kryteria, jakie będą brane pod uwagę to m.in.: atrakcyjność, innowacja, zbieżność z wyzwaniami lokalnymi i globalnymi, związanie ze społecznością, możliwość wykonania.

Program gry i atrakcje



Warsztaty odbędą się 29 i 30 czerwca w godz. od 9 do 17 w Biurze Gdańsk Europejska Stolica Kultury 2016 przy ul. Długi Targ 39/40. Otwarta dyskusja z udziałem Prezydenta Miasta Gdańska rozpocznie się we wtorek o godz. 16.30. Po dyskusji ok. godz. 18.00 na podwórzu w kwartale ul. Piwnej, św. Ducha, Kołodziejskiej i Koziej odbędzie się koncert Loco Star.

Linki do publikacji:
Creative Cities British Council
Miesięcznik Architektura
Trójmiasto.pl
Gdańsk Europejska Stolica Kultury 2016
Architekci.net
Brief for Poland

Organizatorami gry są: British Council, Biuro Gdańsk Europejska Stolica Kultury 2016, Biuro Prezydenta ds. Promocji Miasta oraz Biuro Prezydenta ds. Kultury.

Wydarzenie odbywa się pod patronatem Prezydenta Miasta Gdańska. Patronat medialny: miesięcznik Architektura, Portal Regionalny Trójmiasto.pl i Gazeta Wyborcza.


niedziela, 19 kwietnia 2009

Intro Gdańsk: Centrum


Śródmieście tętni życiem. Każdego dnia i o każdej porze roku odwiedza je tysiące mieszkańców i turystów. W otwartych do późnych godzin nocnych kawiarniach i restauracjach brakuje miejsc. Po zmroku ciepłe światło dobiega z otwartych księgarni, antykwariatów, galerii i muzeów. Na ulicach słychać wielojęzyczny gwar mieszający się z dźwiękami muzyki, szumem wody i dzwonkami rowerów. W ciągu dnia atrakcyjnie umeblowane skwery i place odwiedzają studenci, seniorzy, bez problemu korzystają z nich osoby niepełnosprawne. Zaciszne i komfortowe miejsca są objęte bezpłatną siecią internetową, a w pobliżu znajdują się punkty gastronomiczne oraz czyste i komponujące się z otoczeniem toalety. Dzięki patrolom i monitoringowi użytkownicy tych przestrzeni czują się bezpiecznie. Naszym marzeniem jest, żeby tak wyglądało centrum Gdańska, ulica Ograna, Szerokia czy Św. Ducha.

Wkroczyliśmy w erę masowej konsumpcji i komercjalizacji nie tylko sposobu życia, ale również przestrzeni publicznych i całych miast. Wyścig o konsumenta oznacza już nie tylko zabieganie o turystów, ale przede wszystkim o inwestorów oraz coraz bardziej wymagających mieszkańców. Często zapominamy o tym, że kształtowanie atrakcyjnych przestrzeni publicznych ma dla współczesnych miast wymierną wartość ekonomiczną. Swiadczą one o wizerunku miasta, jakości życia jego mieszkańców oraz sile tożsamości miejsca i ludzi.